近日,一款以神话和武侠为题材的独立游戏——《太吾绘卷》正在创造奇迹。《太吾绘卷》9月21日发布于Steam游戏平台,24日销量即突破10万套,冲上Steam热销榜Top 10,26日登顶Steam热销榜;其首周销量卖出超过30万套,15天内突破60万大关,创下了国产独立游戏在Steam上的多项销售记录。在过去的十一假期内,《太吾绘卷》在Steam上排名前五,实现最多有7.2万用户同时在线玩游戏,超越《刺客信条奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)在内的诸多大牌游戏。
这款游戏出人意料的成功也为中国原创独立游戏发展打下一针“强心剂”。澳大利亚皇家墨尔本理工大学游戏研究员Zhang Ge表示:“中国的独立开发者已经活跃了相当长一段时间,并且越来越多的中国独立游戏有足够的信心发行仅含简体中文版本的游戏(beta版本)。”另一个独立游戏《中国式家长》也于10月1日到7日的七天假期中冲进了Steam销量前十。
更让人惊讶的是,《太吾绘卷》是由没有专业编码知识的游戏制作人制作而成。据了解,《太吾绘卷》的游戏制作人茄子来自中国昆明,32岁的他白天是建筑设计师,晚上是业余游戏开发者。据透露,大约三年前,他与最初参与开发的5位相识于互联网的玩家共同创建了“螺舟工作室”,旨在打造一款还原自己心目中对江湖的所有想象的武侠题材游戏。武侠是一种奇幻的中国小说类型,讲述了中国古代武术艺术家的冒险故事,他们反抗压迫,帮助受压迫的人。
茄子在接受媒体采访时表示,他与五位队友在建筑界使用的计算机辅助设计(CAD)软件帮助下打造出游戏设计图,并自学编程,使得游戏背后复杂的代码网络严重依赖于许多编程语言中常见的" if - then - else "结构。而这也是专业人员永远不会编写的,因为不可能进行调试或维护。在开发这款游戏的三年中,茄子每天只睡4个小时,尽可能减少日常工作,几乎完全与外界隔绝。
在《太吾绘卷》中,玩家将作为传说中的太吾氏传人学习武术招式以打败敌人。游戏中,玩家可以建立自己的村庄,经营各种各样的生意,甚至可以组建一个家庭。玩家可以随意改变世界,选择自己想要的生活方式,无论是正义的剑客、邪恶的大师,还是普通的城镇居民。当主人公死于战争或年老时,他或她会转世投胎成为新角色,继承上一代的一些技巧。
《太吾绘卷》提供了一个对武侠世界身临其境的模拟,对于非硬核玩家来说可能过于复杂。例如,游戏中的每个角色都有几十个属性,从战斗、烹饪技能到下棋,玩家可以通过多种方式与其他游戏角色互动。游戏中还有很多迷你游戏,玩家可以通过阅读手稿来学习武术技巧、入侵流氓营地或参加板球比赛。
开放世界的设置和全面的游戏功能让玩家非常痴迷,并在网上论坛上分享自己的奇闻异事。一名玩家说他遇到的少林寺方丈是个小偷,另一名玩家说他的虚拟妻子怀孕三年半,然后生了一只蛐蛐。
到目前为止,大约有9000名玩家在Steam上评论了这款游戏,89%的人给出了积极的评价。一位花了40个小时玩这款游戏的用户写道:“沉迷和浪费时间是这款游戏唯一的缺点。”
作为一名中文系的科班生,茄子带来创新性的促织文化。他借用《促织经》中的内容,为游戏中的不同品种蛐蛐带来精细的建模和源自典籍的“定场诗”,作为游戏的一部分,玩家可以买卖这些蛐蛐。
目前,《太吾绘卷》的售价为58元人民币(合8.40美元),这意味着在Steam削减30%的成本后,游戏开发商目前销售额至少为2400万元(合350万美元)。
根据Steam最能消息,茄子计划雇佣一名程序员并建立一个基地,使得团队中的每个人都可以在同一地点工作。游戏的成功也吸引了一些投资者的兴趣,但茄子拒绝了他们。“我希望我们的团队能够健康成长,而不是盲目扩张,”茄子表示。
中国的游戏玩家以喜欢武侠类型而闻名,但市场上的大多数游戏都是类似的在线角色扮演,主要围绕诸如砍杀、增强角色力量、寻找更好的武器等内容展开。研究数据显示,今年上半年,中国游戏市场60%的收入来自手机游戏,约30%来自角色扮演游戏。正因如此,《太吾绘卷》相比于说是一款严格的角色扮演游戏,不如说是一款模拟游戏,被视为一股清新的空气,这款游戏的成功也归功于它“对武侠类型的独特诠释”,以及弥补中国缺乏单人游戏的空缺。
现如今,无论是影视、文学还是游戏,用户对于原创内容需求日益高涨,因此,《太吾绘卷》、《中国式家长》等中国游戏在steam的热销,也让行业意识到,只要内容品质足够好就可以获得好的商业回报,口碑与金钱双丰收并非只是虚言。同时,我们也期待,未来中国的游戏行业是否将涌现更多制作精良的作品,走进行业发展新阶段。